София, бул. ``Цар Борис III`` 81
contact-academy@innovationcenter.academy

Уроци за начинаещи

Масиви

Масиви

Определение Масивът е променлива, която съдържа множество стойности от един и същи тип, обединявайки ги с общо име. Достъпът до всеки елемент става, чрез името на масива и индекс. Както всяка променлива, масивът има тип на данните, които може да съдържа. Те могат да бъдат от всеки един вид – цели числа, числа с плаваща запетая, символи, низове и т.н.…

Прочети повече

Примери от урок Масиви

Примери от урок Масиви

Още примери с масиви Пример: Даден е целочислен масив с 10 елемента. Да се напише алгоритъм за попълване на елементите му с нули.   1. Задава се начална стойност на i = 0, тъй като ще използваме i като индекс, с който ще достъпим последователно всички елементи на масива – от първия (i = 0) до последния (i = N…

Прочети повече

Цикли и оптимизация

Цикли и оптимизация

Определение Циклите са конструкции, които позволяват многократно изпълнение на едно или няколко действия. Те се състоят от две основни части: условие и тяло. Тялото съдържа действията, които ще се повтарят. Всяко изпълнение на тялото се нарича итерация. Условието решава дали итерациите да продължат или не. Употреба Представете си, че трябва да извършите дадено действие 1000 пъти. Бихте ли писали едно…

Прочети повече

Аритметични Оператори

Аритметични Оператори

Вероятно вече сте наясно с някои от основните математически оператори, които ще използваме. Преди да ги разгледаме ще обърнем внимание на един термин – операнд. Всеки оператор извършва действие с един или повече параметъра. Тези параметри се наричат операнди. Например в израза 4 * 3, „*“ е оператор за умножение, 4 е левия операнд, а 3 е десния. Аритметични оператори…

Прочети повече

Оператори за присвояване и сравнение

Оператори за присвояване и сравнение

Оператори за присвояване Това са операторите, които използваме, за да зададем стойност на дадена променлива. Реално в примерите за начинаещи ще използваме само класическият: „=“ . Той приема точно два аргумента. Левият операнд задължително е променлива, в която ще се записва стойност. Десният е стойност, променлива или израз, който може да се изчисли до стойност. Оператори за сравнение Използваме ги…

Прочети повече

Логически Оператори

Логически Оператори

Логически оператори Логическите оператори също се наричат и булеви оператори. Аргументите, които те приемат са булеви стойности и резултатът от тяхното действие също е булева стойност. Тези оператори са полезни, когато искаме да обединим няколко условия в едно. && Логическо И – Конюнкция Конюнкцията приема ляв и десен операнд и връща „true“ само ако и двата операнда са „true“. Във…

Прочети повече

Определение и характеристика на Променливи

Определение и характеристика на Променливи

Определение В програмирането, променлива е име, което пази определена стойност. Например променливата „price“ има стойност 15. Тази стойност се пази в паметта на компютъра и ние можем да я достъпим, когато ни е необходимо. Променливите имат ред характеристики – нека ги разгледаме! Характеристики Тип Заедно с името избираме и тип. Той не може да бъде променен след като променливата е…

Прочети повече

Създаване на Променлива

Създаване на Променлива

Създаване на променлива В съвременните езици това става, като се запише типът на данните, последван от името на променливата. За улеснение в тези уроци няма да създаваме изрично променливите – ние приемаме, че те се създават в първия момент, в който ги използваме. Задаване на стойност Задаването на стойност става, като поставим името на променливата от лявата страна на оператора…

Прочети повече

Основни типове данни

Основни типове данни

Определение В програмирането, тип данни е набор от стойности и предварително определени операции за манипулиране на тези стойности. Определението е малко „сухичко“, затова ще дадем няколко примера. В живота си използваме различни типове данни: азбука (набор от символи) имена (последователност от символи) възраст (цели числа) цени (дробни числа) …както и много други. Светът на компютрите не е нищо друго, а…

Прочети повече

Блок схеми

Блок схеми

Време е да разгледаме съставните елементи в различните блок схеми. Това са блоковете, които се използват в програмирането. Овал – Начало и Край Първият елемент е овал. Също може да бъде срещант като „елипса“ или „окръжност“, но има същото значение. Това е винаги първият и последния блок в един алгоритъм. В блоковете се добавя текст, който да укаже значението им:…

Прочети повече